You can find pretty comprehensive lists on sites that are more dedicated to anime fighters, but I’ll post some of the most important BnB combos here. Any move that ends with knockdown you should generally follow up with :snkd::snkd: or :d::snkd::snkd:
Midscreen:
:d::snka: > :snka::snka: > :snkb: : > :d::snkb: > :d::snka::snkb: (983, knockdown)
:d::snkb: > jump:snkb::snkb: > :u::snkd: , :snka::snkb: (anti-air, 1565, knockdown)
jump:snkb::snkb: > land:snkb: > :d::snkb: > :d::snka::snkb: (1458, knockdown)
:snka::snkb:->:snkc:(launch, FC) > jump:snkd: > land:f::f::snkb: > :snkc: > :qcf::snkb: > :qcf::snkb: > :qcb::snkc: > :qcf::qcf::snkd: (4422, 50SP)
Throw > OMCancel > :snkc: > :qcf::snkb: > :qcf::snkb: > :qcf::snkd: (3051, 50SP)
Throw > OMBurst > :f::f: , :snkc: > :qcf:::snkb: > :qcf::snkb: > :f::f::snkc::f::f:(this is an immediate dash :snkc: followed by an immediate dash cancel) , :snka: > :snkc: > :qcb::snkc: > :qcf::qcf::snkd: (4416, 50SP, Burst)
:snkb::snkd:(reversal) > OMCancel (on the final kick) > :qcb::qcb::snkc: , superjump(jump about when the 4th meteor hits them) > :qcf::snkd: (3363, 50SP)
Corner:
:d::snka: > :snka::snka: > :snkb: > :snkc: > :d::snkb: > :d::snkc: > :snkb: > :d::snka::snkb: (1632, knockdown)
:d::snka: or jump:snkb: > :snkb: > :snkc: > :qcf::snka: > :qcf::snka: , :snkb:(connect as low as possible) , :snkc:(delay slightly) , :qcf::snkb:(delay slightly) > :qcf::snkb: > :qcb::snkd: > :qcf::qcf::snkd: (4000, 50SP)
:snkc:(counterhit, usually from backdash-cancelling and baiting a masher) > :snkb: > :d::snkb: > :qcf::snka: > :qcf::snka: , :snkb: > :snkc: , :snka::snkb: (2396, knockdown)
:snkc: > :snkb: > :d::snkb: > :qcf::snka: > :qcf::snka: , :snkc: , :qcf::snkb: > :qcf::snkb: , :snkb: , :snkc: , :qcf::snkb: > :qcf::snkb: > :qcb::snkd: > :qcf::qcf::snkd: (4756, 50SP)
:snka::snkb:->:snkd:(wall bounce, FC) , :snkb: , :snkc: > :d::snkd: , jump:snkd: , :snka::snkb: (2737, knockdown)
:snka::snkb:->:snkd:(wall bounce, FC) , :snkb: , :snkc: > :d::snkd: , jump:snkd: , :qcf::snkb: > :qcf::snkb: > :qcb::snkd: > :qcf::qcf::snkd: (4720, 50SP)
These are just the basic combos, you can win a lot just using and adjusting these. Hope this helps.