Testing Conditions
-All combos are tested on their respective character with full health.
-All combos are tested out of the corner and far enough to not run into the corner mid-combo.
Notes
-I’ll take another pass after this to make sure to point out which ones work on crouch and which work on standing.
-If you see any information on here you feel is incorrect, or know of additional combos that do more dmg or stun please let me know.
-I’m planning to start with non-ultra non-meter combos first then add them after all the characters have been added
-I’ll also omit combos ending in hk.tatsu for now, to be added later.
Master List of all combos listed in this thread
cl.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (398D, 558S)
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
> lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (333D, 456S)
c.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
> lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (333D, 456S)
> lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (285D, 400S)
cl.mk
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (379D, 568S)
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (368D, 538S)
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 552S)
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (344D, 522S)
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (332D, 496S)
lk.tatsu
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (404D, 584S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (376D, 579S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (374D, 564S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 565S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (355D, 550S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (354D, 504S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (332S, 596S)
j.hp/j.hk
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (444D, 684S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (416D, 679S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (414D, 664S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (414D, 649S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (395D, 665S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (394D, 604S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (384D, 629S)
==================================================
Ryu
s.lp
connects on crouch block at about his head
hits on crouch at about his head
c.lk
on crouching opponent
>c.lp, c.hp, hp.SRK (???D, ???S)
>c.lp, s.lp, c.mk, hp.SRK (195D, 330S)
cl.hp
> lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (333D, 456S)
c.hp
> lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (285D, 400S)
cl.mk
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (344D, 522S)
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (332D, 496S)
>lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 552S) crouch only
lk.tatsu
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (354D, 504S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (355D, 550S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (332S, 596S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 565S) crouch only
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (374D, 564S) crouch only
j.hp/j.hk
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (414D, 664S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (395D, 665S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (394D, 604S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (384D, 629S)
==================================================
Ken
as far as I can tell, ryu and ken are the same in regard to character specific combos. Will check more on Monday.
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E. Honda
s.lp
only hits once when deep
c.lk
on crouching opponent
> c.lp, c.hp, hp.SRK (???D, ???S)
> c.lp, s.lp does not combo
cl.hp
> lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (333D, 456S)
>lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
c.hp
> lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (285D, 400S)
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
cl.mk
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 552S)
lk.tatsu
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (354D, 504S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (344D, 529S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 565S) stand only
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (353D, 550S) stand only
j.hp/j.hk
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (414D, 649S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (395D, 665S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (394D, 604S)
>cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (384D, 629S)
==================================================
Ibuki
s.lp
connects on crouch block
hits once only on deep hit
c.lk
on crouching opponent
>c.lp, c.hp, hp.SRK (???D, ???S)
>c.lp, s.lp does not combo
cl.hp
> lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (354D, 504S)
c.hp
> lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (333D, 456S)
> lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (285D, 400S)
cl.mk
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 552S)
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (332D, 496S)
lk.tatsu
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 565S) crouch only
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (354D, 504S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (353D, 550S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (344D, 529S)
j.hp/j.hk
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (395D, 665S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (394D, 604S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (384D, 629S)
==================================================
Makoto
s.lp
connects on crouch block
hits on crouch
c.lk
> c.lp, c.hp, hp.SRK (???D, ???S)
> c.lp, s.lp, c.mk, hp.SRK (195D, 330S)
cl.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
> lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (333D, 456S)
c.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
cl.mk
>lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (379D, 568S)
lk.tatsu
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (376D, 579S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (374D, 549S)
j.hp/j.hk
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (416D, 679S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (414D, 649S)
==================================================
Dudley
s.lp
connects on crouch block from far range
hits on crouch from far range
c.lk
>c.lp, c.hp, hp.SRK (???D, ???S)
> c.lp, s.lp, c.mk, hp.SRK (195D, 330S)
cl.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (398D, 558S)
c.hp
> lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (333D, 456S)
cl.mk
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (368D, 538S)
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 552S)
lk.tatsu
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (404D, 584S)
j.hp/j.hk
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (444D, 684S)
==================================================
Seth
s.lp
connects on crouch block from far range
hits on crouch from far range
c.lk
>c.lp, c.hp, hp.SRK (???D, ???S)
> c.lp, s.lp, c.mk, hp.SRK (195D, 330S)
cl.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D 516S)
c.hp
> lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (333D, 456S)
cl.mk
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (368D 538S)
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D 552S)
lk.tatsu
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (374D, 564S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (374D, 549S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 565S)
j.hp/j.hk
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (414D, 664S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (414D, 649S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, s.lk, hp.SRK (395D, 665S)
==================================================
Gouken
s.lp
connects on crouch block from far range
hits on crouch from far range
c.lk
> c.lp, c.hp, hp.SRK (???D, ???S)
> c.lp, s.lp, c.mk, hp.SRK (195D, 330S)
cl.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
c.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
cl.mk
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (368D, 538S)
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 552S)
lk.tatsu
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (374D, 564S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (374D, 549S)
j.hp/j.hk
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (414D, 664S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, s.lk, hp.SRK (395D, 665S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (394D, 604S)
==================================================
Akuma
s.lp
connects on crouch block at about his head
hits on crouch at about his head
c.lk
>c.lp, c.hp, hp.SRK (???D, ???S)
> c.lp, s.lp, c.mk, hp.SRK (195D, 330S)
cl.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
c.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
cl.mk
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (379D, 568S)
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 552S)
lk.tatsu
note: crosses up crouching akuma at closest range consistently
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (374D, 564S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK on cross-up
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (374D, 549S)
j.hp/j.hk
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (416D, 679S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (414D, 649S)
==================================================
Gen
s.lp
>
c.lk
>
cl.hp
>
c.hp
>
cl.mk
>
lk.tatsu
>
j.hp/j.hk
>
==================================================
Dan
s.lp
>
c.lk
>
cl.hp
>
c.hp
>
cl.mk
>
lk.tatsu
>
j.hp/j.hk
>
==================================================
Sakura
s.lp
connects on crouch block at about his head
hits on crouch at about his head
c.lk
>
cl.hp
> lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (362D, 516S)
> lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (333D, 456S)
c.hp
> lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (285D, 400S)
cl.mk
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (368D, 538S) crouch only
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 552S) crouch only
> lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (344D, 522S)
> lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (332D, 496S)
lk.tatsu
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (374D, 564S) crouch only
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (355D, 565S) crouch only
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (355D, 550S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (354D, 504S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (332S, 596S)
j.hp/j.hk
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (414D, 664S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (414D, 649S) crouch only
> cl.mk, lk.tatsu, cl.mk, lk.tatsu, c.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (395D, 665S)
> cl.hp, lk.tatsu, c.hp, hp.SRK (394D, 604S)
> cl.mk, lk.tatsu, cl.hp, lk.tatsu, s.lk, hp.SRK (384D, 629S)